mardi 8 juillet 2014

Daily Writing Prompt 08/07/14



Un peu de relâchement dans ces Dailies, dû à ce qu'on pense être une intoxication alimentaire. Pour tout dire, on a passé le week-end comme des loques, tout ça pour avoir voulu fêter ma licence de Lettres Modernes validée, et ma première année de LLCE monde anglophone dans le même round.

Bref.

Hier, il fallait normalement décrire une scène de funérailles observée depuis le point de vue du mort. L'ensemble ne m'inspirant que des choses pas très joyeuses, et n'ayant pas particulièrement envie d'étaler des écrits sombres ici, j'ai repris un thème d'une journée précédente, demandant de décrire le dernier livre lu en 5 mots maximum.

Le dernier en date, c'est L'amour et le plaisir au Moyen Age, de Jean Verdon (ISBN 978-2-298-05597-9). Ca fait un bout de temps que je le grignote en fait, sans réellement le lire d'une traite.

Aussi, la description:

Clair: il est bien agencé, et explore divers aspects du sujet étudié sans tomber dans de longues digressions

Chaotique: il s'agit ici plutôt de ma lecture, puisque c'est un livre qui me suit depuis plusieurs années, sans que je l'ai jamais réellement fini; la faute aux partiels, aux autres livres, à la flemme, bref, je l'aurai lu laborieusement.

Intéressant: L'ouvrage explore quand même pas mal de points auxquels on ne penserait pas forcément, notamment les pénitentiels, ou l'influence des traités médicaux arabes sur la visions de la biologie ou de l'acte.

Utile: L'un de mes projets actuels étant d'adapter une version d'INS/MV au monde de la Matière de Bretagne, un ouvrage sur les mœurs amoureux au Moyen Age me sera probablement d'une grande utilité.

Agréable: On peut arrêter facilement la lecture pour la reprendre plus tard, c'est écrit assez grand, toutes les sources sont listées en fin de chapitre, bref, c'est un plaisir à lire <3

Voilà donc pour aujourd'hui.
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vendredi 4 juillet 2014

Daily Writing Prompt 04/07/14

Ca commence à être assez régulier, c'est plutôt pas mal, donc le Prompt du jour: écrire à propos du moment où l'on a su qu'on l'aimait.

Si je me souviens bien... Ca avait commencé bêtement. Il s'était reconnecté à WoW, j'étais bien contente, parce que même si on ne se connaissait pas vraiment, on s'entendait bien. Alors quand je l'ai vu co, j'ai un peu papoté avec lui, histoire de savoir ce qu'il était devenu.

Comme j'étais en internat et que la connexion supportait assez mal le jeu (mais un peu quand même), on a échangé au bout d'un moment nos Skype. Et c'est ainsi que ça a commencé.

C'était une époque glorieuse, durant laquelle 5 malheureuses heures de sommeil me suffisaient amplement. On discutait de tout, de rien, de n'importe quoi. Ca a duré quelques mois à discuter ainsi. Juste discuter, de ce qui nous passait par la tête. Je sentais que c'était en train de changer pour quelque chose de plus fort, mais ça me faisait peur.
C'était à 1000 kilomètres.
Alors on a continué ainsi.
Et finalement, un bel après-midi d'août, je l'attendais à la gare d'Anvers.
Il faisait beau, ou bien juste gris, mais le gris commun en Belgique, où il paraît beau, parce qu'on sait qu'il ne pleuvra pas, et qu'il continuera de faire quand même bon. Je ne sais plus bien.
Et il est descendu du quai, pour arriver dans le souterrain où aboutissent tous les quais, où on l'attendait avec mon père.

Ca a été naturel.

Je n'ai pas fait la bise, je n'ai pas serré la main.

Je l'ai pris dans mes bras, et ça tombait sous le sens.

Ca fait sept ans que je l'ai pris dans mes bras ainsi, et ça tombe encore et toujours sous le sens.
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jeudi 3 juillet 2014

Daily Writing Prompt 03/07/14



Bonjour!

Un nouveau daily writing prompt, qui va subir quelques modifications.
Je n'ai pas fait celui d'hier, qui ne me parlait pas trop (il était un peu négatif, et outre un manque d'inspiration, je n'avais pas vraiment la motivation de m'embarquer dans un texte à propos de la tristesse de tenter d'acheter le bonheur. Bref).

Pour celui-ci... Je vais rallonger un peu la durée. La dernière fois où j'ai vraiment laissé des trucs derrière moi, c'était il y a 7 ans.
C'était à mon départ de Belgique.

Donc, au lieu de quelques cinq années, il s'agira ici de 7.
Nommer cinq choses que le "moi" d'il y a sept ans aurait été incapable d'accepter.

(L'exercice n'en est pas moins ardu, mais il y a au moins un vrai clivage; il y a 5 ans, il n'y avait rien de particulier comme changement).

  • Il y a 7 ans, ce n'est pas que je n'aurais pas accepté la chose, mais je ne l'aurais juste pas envisagée: il m'aurait paru parfaitement inconcevable de passer 7 années dans un appartement de 30m², alors que j'avais toujours été habituée à vivre dans de grandes maisons. Et pourtant, c'est ce qui s'est passé, et le moment approche où l'on va passer à quelque chose de plus grand. Ca va ressembler à Byzance <3
  • Soyons honnêtes: le "moi" d'il y a sept ans, elle n'aurait même pas envisagé d'abandonner sa colère permanente. Et pourtant, après plusieurs années, il y a eu un déclic, et juste de la pitié. Et c'est reposant.
  • C'est tout bête, mais en 7 ans, j'ai appris à apprécier les robes. Je veux dire, vraiment, à les porter dans la vie de tous les jours et pas pour une fête de famille ou une soirée quelconque.
  • Faire un minimum de sport, de moi-même, parce que je pense que ça peut être mieux pour moi. L'idée m'aurait paru juste parfaitement absurde, et à vrai dire, je ne sais plus bien pourquoi je voyais cela ainsi.
  • Se débarrasser de livres. C'est le grand drame du moment, comme on s'apprête à déménager, il faut faire du vide. Donc ça passe sur les livres (c'est un peu déprimant, mais bon: on ne les jette pas, on va les donner, et vendre ce qui reste), entre autres choses. Et puis, après, on aura plus de place, donc une plus grande possibilité de stockage de livres dans de bonnes conditions \o/
Voilà pour ce nouveau Daily.
Passez une bonne soirée, et à demain.
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mercredi 2 juillet 2014

Sa Vénérée Décrépitude le grand Cthulhu


 Aujourd'hui, avant le Daily Writing Prompt, quelques photos de récents ouvrages.

Comme vous pouvez le constater, et au vu du titre, il y a notamment une peluche Cthulhu.

 A plat, non rembourrée, la tête seule. Je n'avais pas envie de broder les yeux sur le coup, et j'avais quelques pentacles qui trainaient.



 La créature une fois rembourrée. Elle a quelques soucis, notamment un corps trop petit et une tête cousue trop en arrière, et je peux m'améliorer sur les tentacules, mais comme il s'agissait d'un premier jet, j'en suis plutôt contente. D'autres suivront, et j'espère qu'ils seront plus aboutis.


L'autre ouvrage que je voulais poster ici est mon collier en cable d'argent et lapis lazuli. Je trouvais le cable trop fin, donc je l'ai tressé (et j'ai bien galéré), mais je suis plutôt contente du résultat.

 

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mardi 1 juillet 2014

Daily Writing Prompt 01/07/14


Pour ce Daily-ci, je suis un peu embêtée. Je n'ai généralement pas de musique de fond pour écrire, ou même travailler pour la fac (tout simplement parce que ça a tendance à faire disparaître toute concentration).

Cependant, les rares fois où je mets de la musique (essentiellement pour écrire, d'ailleurs, pour étudier ce n'est même pas envisageable), j'ai tendance à rechercher des musiques qui collent à l'ambiance de ce que je veux faire, et surtout, sans paroles, afin de ne pas me retrouver après dix minutes à hurler comme un putois parce que j'adore la chanson et que j'ai envie de me faire un karaoké.

Du coup, j'ai souvent (souvent par rapport au nombre de fois où j'écoute de la musique en écrivant, donc) de la musique classique dans les écouteurs ou les baffles. La gamme est suffisamment diversifiée pour coller à tous les thèmes et, si je n'ai pas d'idée précise de ce que je veux faire, je mets une radio classique.

Les compositions de Jimmy Tillier pour le Visiteur du Futur sont également quelques fois de la partie.

Seule vraie exception: lorsque je me hasarde à écrire de l'angoissant (ou tout du moins à essayer), c'est une playlist Within Temptation qui a les honneurs. Elle est parfois remplacée par les OST de Cowboy Bebop, lorsqu'il n'y a pas de vrai besoin de réflexion et que les mots coulent tous seuls.

Voilà pour ce second Daily, le bilan n'en est pas forcément très fourni, mais pour quelqu'un qui préfère travailler dans le silence, c'est déjà assez honorable.

Bonne journée.
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lundi 30 juin 2014

Daily Writing Prompt 30/06/14

Une nouvelle rubrique pour une nouvelle reprise.

Le Daily Writing Prompt, c'est un initiative du blog Writers Write Creative. Ils dispensent une foule de conseils intéressants quant à l'écriture, et informent également des anniversaires de grands auteurs, apportent une touche d'humour ou quelques citations.

Cependant, chaque jour, on peut recevoir le Daily Writing Prompt donc, qui est un sujet à propos duquel il est proposé d'écrire. Ca peut être une liste, comme ici, ou un court texte, un choix de titre ou une phrase avec mots imposés.

La plupart des dailies sont plutôt chouettes, bien qu'il y en ait eu quelques uns que j'ai passés (un sujet qui ne m'inspirait pas, ou tout simplement peu d'envie de m'y mettre, voire une proposition de texte ne s'adaptant pas du tout à ma situation personnelle - encore que dans ce cas, j'aurai pu employer la fiction).

Bref, aujourd'hui donc, il s'agit de lister les 5 mots les plus beaux que l'on ait entendus.
Nul besoin de se justifier, juste une liste pour démarrer la rubrique, c'est parfait. Les voici donc:


  • Hypothétique
  • Extatique
  • Antépénultième
  • Iris
  • Volupté

Et du coup, à demain, sans doute, pour un nouveau Daily (et de toute façon, dans la semaine, il y aura un passage de sa Vénérée Décrépitude Cthulhu lui-même).

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lundi 20 janvier 2014

JdR: Et si on se mettait sur la figure?


Je continue de rapatrier mes articles sur le JdR. Je n'y ai pas touché hormis pour corriger une ou deux coquilles, par contre, je pense bien songer à faire le dernier article concernant les univers.
...
En réalité, je ne sais vraiment pas comment ce blog va évoluer; je n'ai plus spécialement envie de parler de cosmétiques (encore que un de temps en temps, voilà), par contre j'ai pas mal de boulot pour la fac, avec en prime les cours sur Coursera. J'ai beaucoup de projets couture dans ma besace, dont pour des murders, ou tout simplement pour la vie de tous les jours, et en prime... Comment dire? LotRo, c'est le bien (en tous cas, moi je m'y éclate, ce qui fait que j'y passe pas mal de temps). Rajoutez à cela des lectures qui me font envie, des textes qui se font remarquer dans ma tête ("Hey! Ecris nous!"), et pas mal d'autres choses dans ce goût-là, et vous comprendrez que la cosmétique... Même si je n'en parlais finalement pas énormément, elle risque d'encore plus passer à la trappe.
(Non, et puis, Madness Return était en promo sur Steam, donc j'ai jeté un œil, je me suis rappelée à quel point c'était trop bien, et voilà, j'ai craqué)

Bref, revenons-en à notre baston:

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Donc, comme je l'avais annoncé (ou pas), un article sur le combat.

C'est pas le point le plus important à mes yeux, mais ça risque de faire un pavé quand même, donc ce sera un article séparé.

Une situation conflictuelle pouvant arriver en jeu (et d'ailleurs, ça arrive assez souvent, c'est moche, mais c'est comme ça), il faut établir quelques règles afin de pouvoir gérer la résolution du conflit (parce que si le rôliste sacrifie des paquets de chips, des gâteaux et des bouteilles de boisson sucrée pétillante, il n'aime généralement pas tabasser ses petits camarades gratuitement).

Une première de ces règles est la règle d'initiative (Souvent amorcée par un hurlement hystérique de la part des joueurs: "INIT!") (pour chaque jeu ou presque les règles sont différentes, donc je vous fais un topo, sinon on ne va jamais s'en sortir).
En gros, selon un calcul (incluant ou non une part de hasard - aka les dés ou les cartes), on détermine l'initiative d'un personnage.

http://img.scoop.it/vAjIXyprw9eZQ6g5QWPa4Dl72eJkfbmt4t8yenImKBVaiQDB_Rd1H6kmuBWtceBJ
 

Je le répète souvent, aussi qu'est-ce que l'initiative?
Il s'agit tout simplement d'un classement des personnages, tant joueurs que non joueurs, afin de savoir qui pourra agir le premier, puis le second, etc.
On pourrait croire que le personnage le plus rapide est forcément très avantagé.
En fait, oui et non.
Oui, en ce sens où il peut s'adapter par rapport aux actions des autres (car le plus lent déclare en premier son action; c'est le moins vif, celui qui a le moins d'initiative. Le plus rapide a besoin de moins de temps pour s'adapter et peut donc percevoir ce que ses petits camarades ont prévu de faire).
Et non, parce que la rapidité ne fait pas tout.

Mettons que nous ayons un personnage extrêmement rapide. S'il n'est pas capable d'encaisser le moindre coup (donc si le montant de dégâts que son adversaire lui inflige est supérieur à son quota de points de vie), il aura beau être rapide, il mourra comme les autres. Il aura peut-être juste eu le temps de mettre une gifle à son adversaire, mais dans la mort, qui est utile à son équipe? (Karthus!)

Bon, naturellement, frapper le premier vous donne cet avantage inestimable que, en admettant que vous soyiez ET rapide ET bourrin... Votre adversaire pourra mourir du premier coup.
Ou alors!
Etre rapide implique de pouvoir rompre le combat plus facilement et donc se barrer très loin (mais pour un PJ supposé être héroïque, c'est moyen, vous l'avouerez).



Après l'initiative, il y a le placement. Généralement on emploie un petit schéma afin de bien visualiser la scène.
Bien que de nombreux PJ en rêvent, la téléportation de combat n'existe pas, ou en tous cas dans très peu de jeux, et donc le PJ à dix mètres derrière ne peut tout simplement PAS taper le guignol au corps à corps. D'où l'intérêt d'un schéma, pour que d'une part les joueurs ne grugent pas le MJ (si le MJ est fourbe, le PJ l'est tout autant), et d'autre part pour qu'on ne s'embrouille pas les pinceaux, parce que c'est arrivé plus d'une fois qu'un PJ succombe parce que lui se pensait placé à un endroit et le MJ le pensait à un autre.

Bon, donc après c'est la partie chiante, les PJ déclarent leur action de combat pour le round (une petite portion du combat qui dure entre 6 et 10 secondes, j'en ai parlé dans le premier article de cette série), le MJ fait de même pour ses PNJ, et roulez jeunesse.
Une fois tout le tralala déclaré, on fait ses jets de dés pour voir si on réussit l'action, et c'est parti pour la résolution du combat.
C'est un peu ennuyeux (même si de nombreux PJ adorent se fritter et balancer des brouettes de dés), ça dure trois plombes, et à la fin on dépouille souvent les cadavres, tant amis qu'ennemis (leitmotiv: l'argent et la thune. Voire le flouze et l'oseille).

Enfin, c'est un passage quasi obligé dans une partie de JdR, et un petit post (petit par rapport aux pavés précédents) était nécessaire.

Bon, comme vous l'aurez constaté, je ne suis pas une grande fan des combats.
Cela dit, beaucoup de gens adorent, donc voilà.
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